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一周后,星游总部。
审核员望着《寻仙》的后台数据,差点以为自己没睡醒眼花了,但数据是不会骗人的。
不管是什么原因,总之,目前《寻仙》的在线玩家数量足有上个月底时的5/7。
这已经是相当了不起的数据了,要知道《次空间》现在的玩家留存率不足十分之一,其他如《魔法之门》等游戏也只是苦苦支撑,玩家留存率堪堪够1/5。
而这些数据的前提是,《寻仙》加入研究所合作项目的时间比其他游戏都要晚,留给玩家做心理建设的时间也极少。
但它依然给出了这样亮眼的成绩。
审核员惊喜无比,连忙查看游戏论坛和各种资讯,想要知道这短短几天时间里,静夜都做了些什么,其他游戏是否能够复刻。
然而得到的结果是,她仅仅只更新了一个新的资料片,除此之外就什么都没有做。
也就是说,一切都是玩家自发进行的!
审核员感到无法置信,他当然知道年前《寻仙》获得的奖誉和成就。
但它当真就有这样的魔力?仅仅靠一些宠物、坐骑,居然能让玩家无视掉来自异次空间的威胁。
深深的迷茫之中,审核员翻到了一个帖子,看着看着,他的脸上逐渐露出微笑。
是了,静夜的手段还没有这么夸张。
而是《寻仙》的游戏论坛中,恰巧出现了一些有觉悟的玩家,是他们起到的带头作用。
至于那些刷活动积分卖的玩家团队,审核员可以理解,但他认为这样的人不会太多。
他也是玩过很多游戏的,这种东西讲究的就是一个时效性,过不了几天,有钱人的需求就会急剧缩减。
因为宠物将变得不再稀有,没有了“早买早享受”的体验感,有钱人也不是傻子。
那为什么,现在《寻仙》的在线人数不仅没有下跌,甚至依旧还在继续回暖呢?
这个问题来秦静也来回答的话,她或许会说,不过是占据了天时地利人和。
她比其他游戏加入研究所合作项目的时间要晚,虽然看起来,给玩家们反应的时间很短,但现在星游的趋势摆在那里,他们都知道这是迟早的事。
另外,目前星游的大型游戏中,《次空间》已经存在十年之久,《魔法之门》《机械之心》等最近也都是一年前的游戏了。
而她的《寻仙》开服不过两个月,对
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