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看见这条动态的玩家一个比一个诧异,说好的轻量休闲游戏,没什么太多内容呢?
这才刚一个月,就有新活动了?
她甚至为了搞联动,专门做了个新的内置游戏!
虽然早就习惯了,但说真的,万雨琪从没见过比静夜还勤快的游戏设计师。
自她出现起短短一年时间,她都做了多少款游戏了?
这下估计就算是静夜突然说,她马上有一部大型游戏要上线,万雨琪都会深信不疑。
摇摇头,她给静夜的动态点赞留言。
这才没过一会儿,前排已经被人占据,她的评论很快就被淹没不见。
[在?请问肝从哪里批发的?]
[别光发照片,发自拍啊!]
[居然是联动,饥荒人狂喜!不过饥荒那种诡异的风格是不是和小绿球有点不搭?]
[当你的玩家也太幸福了吧!]
绝大部分玩家都报以期待的态度,不过有一部分资深玩家,却在心里暗自担忧起来:
《绿色星球》这种类型的休闲游戏,最怕的就是内容臃肿。
静夜不会走上这条歪路吧?
可过往的那些休闲游戏,大多是因为留不住玩家,才不得已不断推出新的游戏内容。
《绿色星球》完全没这种必要啊!
它虽然比不上《红月》那种现象级游戏,可也绝对不缺玩家,更何况现在有官方站台。
只要再酝酿一段时间,就能成就经典……静夜何必这时候多此一举呢?
万一吃力不讨好,反而自毁前程。
除非,她对那个联动游戏有十二万分的信心……嗯?
想到这里,这些资深玩家心中的担忧慢慢又消退了一些——毕竟那可是静夜啊!
狗策划虽然狗,但游戏质量向来没话说。
他们可以对她多一点信心。
那就浅浅期待一下吧……
秦静也尚不知道,不知不觉,她在玩家们心目中,已经成了一位值得信赖的“人类高质量游戏设计师”。
发完动态,她就睡觉去了。
月底的最后几天过得飞快,因为文艺部门那条动态的推波助澜,“峥嵘”和“桃源”两个区的日活比例,逐渐稳定在了8:1。
随着时间推移,游戏内普通玩家大部队的作物,也都陆续步入了成熟期。
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